首语: 说实话整理这章纯属一时兴起,本人对物理最熟的只有作用力和反作用力,其他的一概知其然不知其所以然。 所谓的科幻是在现在知晓的科学理论上进行合理幻想,但本人理论匮乏,所以本章节纯属妄想科幻,你硬要叫做YY也行(毕竟希灵帝国那样的存在说是科幻也太高看地球文明了。简单的例子,空想具现化你给我用自然科学解释个一二三来,人类灭绝之前估计都没希望)。 本人会尽量在逻辑上保证一定的正确性,细节神马的不要太在意就是了。在意的都是⑨。 最后,欢迎诸位参加讨论。骂人请线下骂完了再上。 名词解释:(一下全为自己现编) 亚空间:其他维度空间 超空间打击:非常规空间打击,正常点的比如传送个炸弹到对方战舰内,凶残点的比如在对方战舰内整个奇点。 超光速战斗:自创名词,个人认为光速是最快速度仅限于现在维度的空间,指不定更高能级的东西都在其他维度。所以各位可以把超光速战斗理解为在某个速度可以快过光的亚空间的战斗但是攻击可以影响到正常维度的空间。宇宙之大岂是区区百载人类自然科学可以窥探的了的。 亚种空间:不完全的空间或者残破的空间(大部分指维度不完全) 永恒动力炉:顾名思义,无限输出动力,彻底让中科院老大爷傻眼的东东。比如希灵帝国的直接坍塌高级能源,或者瞬时抽取其他维度的能量之类的。 主物质位面:整个宇宙。(包含所有维度的主空间啦,资讯分流层啦,世界晶壁啦,世界与虚空的连接带啦,混乱法则地带啦之类的) 世界本质:世界本质为法则的组合,也就是探知了法则的用法就是探知了世界的本质。而法则本身属于虚空本质。(通俗解释就是用0、1编程就是探知世界本质,至于为啥要用0、1而不是0、1、2就涉及到了虚空本质,直接从虚空中创建新的规则估摸着只有父神才有这个本事吧) 护盾: 0 实体护盾,不多说
1 相位装甲: “相转位移动装甲”(Phase Shift Armor),简称PS装甲,是透过利用机体一部份电源,以电压流动改变特殊金属的密度强度,从而大幅提升装甲对物理攻击防御力。后期实现利用相位效应在所有实体装甲上平摊实体弹药的攻击动能,以及其微小的震动中和攻击动能以达到防御目的,但对能量武器防御仍进展不大。换句话来说装甲块头越大,理论防御力越强。 具体视觉效果为装甲启动时会有明显的光谱改变,根据受到攻击的不同装甲颜色也会出现一定的差异。 优点: 技术门槛低 缺点: 只能防御实体动能武器和弱效光束武器。动能冲击有防御上限。 评价: 简单 总体来说只能算是一种不完善的装甲。 Ps:说实话,高达上的相位装甲怎么看怎么扯淡,高能激光足以烧穿装甲层不说,还要电脑控制,连个绝缘层都没有,我就不信那时候没有EMP武器,哪怕没有用强效电磁干扰也成啊。真的不成用定向高能微波武器估么这那装甲也防不住。
2 磁流护盾: 在特定材料实体护盾内持续充能,在装甲表面和内部形成一定密度的能量场。利用相位效应消耗自身电容抵消物理或者能量冲击。理论上在不超过材料承受极限和电容承受极限情况下可以防御任何常规攻击。 具体视觉效果为充能或受到攻击时可以明显看到因为能量溢出造成的装甲表面电流。 优点: 技术门槛较低,比纯实体装甲有更强的抗宇宙辐射能力和抗打击能力,制造简单,便于大规快速换装。 缺点: 抵消冲击的同时因为分子级的震动对实体装甲有一定结构性损伤,所以装甲寿命到期后只能回炉重铸,极难再利用。 同时过于依赖实体装甲;对实体装甲完整性有极大需求;最大防御受制于装甲材料;抗腐蚀性攻击性能较差;攻击承受极限较差;对电容损害较大;对超空间打击基本无抗性;不适用与超光速战斗或亚空间战斗等等。 评价: 简单,耐用。 总体来说磁流护盾技术只能称为初级护盾技术。
3 能量护盾(力场护盾/粒子护盾随你们怎么叫) 利用一系列复杂手段约束高密度能量场覆盖在实体装甲表层,理论上能量护盾不消失护盾内便不会受到伤害。但实际上考虑到能量发生器承受极限、动力炉输出极限和能量场密度等一系列原因总体防御效果仅仅比磁流装甲高的有限。但弥补了超空间防御的不足。 优点: 较磁流装甲防御有较大幅度的提高,对超空间打击有一定防御(高密度能量场对空间稳定性有干扰,致使超空间打击往往在护盾表面跌回常规空间),提升了对腐蚀性攻击的防御。 缺点: 工序复杂,维护麻烦;占用大量战舰能源;因为为全封闭防御,所以防御时自己并不能攻击,攻击一瞬间必须关闭护盾;不适用与超光速战斗或亚空间战斗等等。 评价: 较复杂 总体来说是磁流护盾的补充技术,初期降低场强后和磁流护盾搭配使用。防御力随着动力炉技术的突破而突破。
4 亚空间护盾 为了弥补亚空间防御的不足而对能量护盾进行的升级,使其可以在亚空间展开,同时弥补了跃迁结束战舰无防御的不足。(常规护盾因为设计和结构原因,只能保证飞船在没有外来干涉的情况下在亚空间航行,而且结束空间跃迁以后切换常规动力引擎时护盾将处于一个极其危险的阀值,几乎介于开启和没开启之间) 优点: 可以在亚空间展开,使战舰有了超光速战斗和亚空间战斗的可能。因对护盾内空间稳定性有极强增强作用,对超空间打击有极强抗性,可以弹开绝大多数对护盾内的超空间打击。(弹是弹的开,防不防的住就另说了) 缺点: 工序复杂,维护麻烦;能量消耗巨大等。 评价: 复杂 总体来说弥补了亚空间防御的不足,使战舰有了超光速战斗和亚空间战斗的可能。 5 亚空间防御 亚空间护盾的变种。利用瞬间把自己排斥进一个亚空间达到无视其他空间常规空间打击的目的。但是需要极其极其巨大的能量。 优点: 启动快速。 缺点: 及其耗费能量,在没有永恒动力炉或者永恒动力炉技术不过关的情况下用了就只有跑路。 评价: 跑路必备,救命专用。
6 空间屏障 利用极其复杂的手段使屏障内成为一个小型的亚种空间,利用空间晶壁的无差别防御特性提供全面防御,理论上只有高端超空间打击可以破开防御,但因为对抗世界修正需要耗费海量能源,所以只有掌握永恒动力炉技术的文明才用得起,同时因为空间干扰问题使运用此护盾的战舰极难移动,一般为堡垒使用。(已经涉及到宇宙的本质,需要极高的神秘学底蕴) 优点: 防御全面,坚固耐用;对方只能用高端超空间打击。 缺点: 对高端空间打击防御极弱同时自己也只能用高端超空间打击。能量费哗啦的让你心疼(永恒动力炉出力无限是不假,但是这丫的也有使用寿命和出力极限啊,出力越大使用寿命越小这点全宇宙通用)。而且造的出空间屏障的文明大多数都会高端空间打击能力。 总结: 华而不实,纯属摆阔撑场子欺负小孩子用。
7 幽能护盾 希灵帝国常规配备。用致密幽能撑起的一个鸡蛋壳。利用其吞噬一切低级能源的特性(包括物质,爱因斯坦的质能方程告诉我们所谓的物质也好,能量也好到头来都是一种东西)进行防御。防御力搞得令人发指。 优点: 工艺简单(仅限希灵帝国),造价低廉(仅限希灵帝国),更换迅速(仅限希灵帝国),耗能较低(仅限希灵帝国)。 缺点: 对法则武器直接打击防御力较低,有攻击饱和上限。 评价: 有这东西横行宇宙是没问题了。
8 反相位护盾 希灵帝国标准配备。在护盾开启的一瞬间对主物质位面影响力降到一个极低的水平,同时主物质位面的一切资讯对其影响力也将降为一个极低的水准。视觉效果上就是启动以后看其来像一团虚影,瞄不准锁不定打不着。必须对世界本质全部理解的文明才可以使用。(默认法则本身属于虚空本质不属于世界本质) 优点: 别人打不着你,瞬时发动 缺点: 开了你也打不着别人;主力战舰开启一次的能量消耗换成电能足够让全人类从石器时代用到冲出银河了(对希灵帝国那帮子从不缺能量的败家子来说这条无视)。 评价: 奇迹造物 除了名称不一样外就是一个小无敌。
9 原物质防御 用最原始的世界构成物质进行防御,因为是构成宇宙的最原始微粒,整个屏障不可切分。理论上你要打破它所用的能量会连带毁了宇宙。 优点: 法则之下第一防御。 缺点: 制造极其麻烦;体积不能太大;估摸着移动也比较麻烦;造出来别指望收回去;防御不了法则打击。 评价: 作为贵重资料保险柜最合适,要么开柜子,要么一块玩完。
10 法则防御 不解释,都是逆天的玩意,什么硬抗宇宙坍塌啦,完全无视任何非法则攻击啦等等
11 现在已知最逆天防御 生命女神不死身,丫的根本没有死亡这个概念,除了父神这个女儿控谁都抹杀不掉,综合所有小豆丁的智商,可以理解为笨蛋不死身么?
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